VideoFX 모션 컨트롤은 텍스트 투 비디오 및 립싱크 모듈과 함께 VideoFX 스튜디오 파이프라인 내에 있으며, 하나의 작업 공간을 벗어나지 않고 캐릭터를 애니메이션할 수 있습니다. 패널에 레퍼런스 클립을 드롭하면 Kling 엔진이 17포인트 스켈레탈 트래킹을 실행합니다 — 어깨, 팔꿈치, 손목, 엉덩이, 무릎, 발목 및 5개의 안면 앵커 포인트를 모든 프레임에 걸쳐 매핑합니다. 추출된 포즈 스켈레톤은 업로드한 캐릭터 이미지에 적용되어 원래의 의상, 비율, 아트 스타일을 유지하면서 각 프레임을 재구성합니다. 애니메이션 모듈이 다른 VideoFX 도구와 동일한 프로젝트 타임라인을 공유하기 때문에, 텍스트 투 비디오로 캐릭터를 생성하고, 여기서 애니메이션을 적용하고, 립싱크로 대사를 추가하는 것을 단계 간 파일 내보내기 없이 단일 세션에서 완료할 수 있습니다.
모션 컨트롤은 VideoFX 내에서 통합 모듈로 실행됩니다 — 도구를 전환하지 않고 동일한 프로젝트 타임라인에서 생성, 애니메이션, 대사 동기화를 수행합니다.
직접 촬영하거나 레퍼런스 클립을 가져와서 VideoFX 스튜디오 패널로 드래그합니다. Kling 엔진이 프레임당 17개의 스켈레탈 포인트를 분리하고 — 어깨부터 손끝, 엉덩이부터 발끝 — 의상 색상, 천 텍스처, 체형 비율을 유지하면서 대상 캐릭터에 각 포즈를 재구성합니다. 배치 모드에서 여러 캐릭터-레퍼런스 쌍을 대기열에 추가하고 연속 렌더링할 수 있습니다.
Kling이 프레임당 17개의 관절을 추적합니다 — 목, 어깨, 팔꿈치, 손목, 엉덩이, 무릎, 발목 + 5개의 안면 앵커 — 세밀한 모션 재현
의상 패턴, 액세서리, 체형 비율이 고정되고 기본 스켈레톤만이 새로운 움직임을 구동합니다
각 렌더가 60초 이내에 완료되어 밤새 대기열을 기다리지 않고 타이밍을 반복 조정할 수 있습니다
VideoFX 스튜디오에서 정지 아트워크에 생명을 불어넣으세요. 인물 사진, 일러스트, 또는 3D 렌더를 캐릭터 소스로 업로드하고 모션 레퍼런스 클립과 페어링하면 엔진이 모든 제스처와 무게 이동을 정지 이미지에 매핑합니다. 빠른 드래프트를 위해 720p, 최종 전달을 위해 1080p로 출력합니다 — 모두 동일한 60초 내에 렌더링됩니다.
포토리얼리스틱 인물 사진, 셀 쉐이딩 애니메, 수채화 일러스트, 3D 렌더 모두 지원 — 엔진이 각 시각 스타일에 맞게 트래킹을 조정합니다
5개의 안면 앵커 포인트가 눈썹 올림, 입꼬리, 턱 움직임을 추적하여 레퍼런스에서 캐릭터로 감정의 뉘앙스를 전달합니다
설정 패널에서 720p 프리뷰와 1080p 프로덕션 품질을 전환합니다 — 크레딧 비용이 자동 조정됩니다
스마트폰으로 트렌딩 댄스를 캡처하고 VideoFX로 클립을 가져온 다음, 프로젝트 라이브러리의 모든 캐릭터에 안무를 적용합니다. 애니메이션 엔진이 모든 스텝, 스핀, 팔 아크에 타임스탬프를 찍어 출력이 비트 정확도를 유지합니다. 동일한 타임라인에서 립싱크 모듈과 결합하여 보이스오버나 가사를 직접 추가할 수 있습니다.
프레임 타임스탬프가 각 댄스 동작을 오디오 비트에 정렬하여 힙 팝, 발 착지, 팔 흔들기가 동기화 유지
스튜디오 설정에서 클립 길이를 3~30초로 설정합니다 — 더 긴 클립은 비례적으로 더 많은 크레딧 소요
다운로드 패널에서 TikTok (9:16), YouTube Shorts (9:16), Instagram Reels (4:5)에 맞게 사전 크롭된 MP4를 내보냅니다
VideoFX는 Kling의 17포인트 모션 컨트롤 엔진을 텍스트 투 비디오 및 립싱크와 번들로 제공합니다 — 하나의 구독으로 전체 캐릭터 애니메이션 파이프라인을 이용할 수 있습니다.
모션 컨트롤은 더 넓은 VideoFX 스튜디오의 한 단계로 콘텐츠, 영화, 광고 파이프라인에 연결됩니다 — 단일 대시보드에서 생성, 애니메이션, 음성, 내보내기.

숏폼 크리에이터들이 VideoFX 스튜디오 내에서 캐릭터 라이브러리를 구축한 다음, 모션 컨트롤을 배치 적용하여 세션당 5~10개의 애니메이션 클립을 생성합니다. 스마트폰으로 10초 댄스를 촬영하고, 가져오고, 캐릭터를 선택하고, 60초 이내에 완성된 9:16 세로 영상을 내보냅니다 — After Effects나 Blender 없이 TikTok, Shorts, Reels에 바로 사용 가능합니다.

인디 영화 제작자와 프리비즈 팀이 VideoFX를 사용하여 최종 렌더에 커밋하기 전에 CG 캐릭터에 배우 퍼포먼스를 블로킹합니다. 러프한 퍼포먼스를 녹화하고, 17포인트 스켈레탈 트래커를 통해 실행하고, 1080p에서 애니메이션 결과를 검토합니다 — 텍스트 투 비디오로 배경을 생성하는 것과 동일한 스튜디오 환경에서 모두 가능합니다. 모캡 슈트 렌탈, Vicon 리그, 클린업 파이프라인이 필요 없습니다.

광고 팀이 VideoFX를 사용하여 브랜드 마스코트와 제품 대변인을 대규모로 애니메이션합니다. 하나의 레퍼런스 퍼포먼스를 녹화한 다음, 캐릭터 이미지를 교체하여 A/B 테스트를 위한 4~6개의 광고 변형을 생성합니다 — 각 렌더는 60초 이내에 완료됩니다. 애니메이션 클립에 립싱크 모듈을 결합하여 40개 이상의 언어로 현지화된 보이스오버를 추가하면 라이브 액션 재촬영 대비 변형당 제작 비용을 80% 절감합니다.
모션 컨트롤 모듈을 열고, 에셋을 페어링하고, 내보내기 — 모든 것이 하나의 타임라인에서.
프로덕션 프로젝트에서 VideoFX 스튜디오 내 모션 컨트롤 모듈 사용에 대한 답변.
VideoFX 플랫폼에서 이용 가능한 모든 AI 영상 도구를 알아보세요.
VideoFX 모션 컨트롤은 스마트폰으로 촬영한 레퍼런스 클립을 방송 준비 캐릭터 애니메이션으로 변환합니다. 동일한 타임라인에서 텍스트 투 비디오 및 립싱크와 결합하세요 — 파일 관리 없이, 모캡 하드웨어 없이.
AI가 업로드된 이미지를 캐릭터 외관으로 사용합니다. 영상은 모션 레퍼런스만 제공합니다.