VideoFX Motion Control está dentro do pipeline do VideoFX Studio junto com texto para vídeo e módulos de sincronização labial, permitindo que você anime personagens sem sair de um workspace. Arraste um clipe de referência para o painel e o motor Kling executa rastreamento esquelético de 17 pontos — mapeando ombros, cotovelos, pulsos, quadris, joelhos, tornozelos e cinco pontos de ancoragem facial em cada frame. O esqueleto de pose extraído é então aplicado à sua imagem de personagem enviada, reconstruindo cada frame com a roupa original, proporções e estilo artístico intactos. Como o módulo de animação compartilha a mesma timeline de projeto que outras ferramentas VideoFX, você pode gerar um personagem com texto para vídeo, animá-lo aqui e adicionar diálogo via sincronização labial — tudo em uma única sessão sem exportações de arquivo entre etapas.
O controle de movimento funciona como um módulo integrado dentro do VideoFX — gere, anime e sincronize diálogos na mesma timeline de projeto sem trocar de ferramenta.
Grave a si mesmo ou pegue qualquer clipe de referência, depois arraste-o para o painel do VideoFX Studio. O motor Kling isola 17 pontos esqueléticos por frame — dos ombros às pontas dos dedos, dos quadris aos pés — e reconstrói cada pose no seu personagem alvo enquanto mantém cores de roupas, texturas de tecido e proporções corporais. O modo em lote permite enfileirar múltiplos pares personagem-referência e renderizá-los em sequência.
Kling rastreia 17 articulações por frame — pescoço, ombros, cotovelos, pulsos, quadris, joelhos, tornozelos, mais 5 âncoras faciais — para reprodução granular de movimento
Padrões de roupas, acessórios e proporções corporais permanecem fixos enquanto o esqueleto subjacente conduz novos movimentos
Cada renderização é concluída em menos de 60 segundos, para que você possa iterar na temporização sem esperar filas longas
Dê vida a artes estáticas dentro do VideoFX Studio. Envie um retrato, ilustração ou render 3D como fonte do personagem, combine com um clipe de referência de movimento, e o motor mapeia cada gesto e deslocamento de peso na imagem estática. Saída em 720p para rascunhos rápidos ou 1080p para entrega final — ambos renderizam dentro da mesma janela de 60 segundos.
Retratos fotorrealistas, anime cel-shaded, ilustrações em aquarela e renders 3D são aceitos — o motor adapta o rastreamento a cada estilo visual
Cinco pontos de ancoragem facial rastreiam elevações de sobrancelha, curvaturas labiais e deslocamentos mandibulares para que nuances emocionais sejam transferidas da referência ao personagem
Alterne entre pré-visualização 720p e qualidade de produção 1080p no painel de configurações — o custo de créditos se ajusta automaticamente
Capture uma dança trending no seu celular, importe o clipe no VideoFX e aplique a coreografia a qualquer personagem na sua biblioteca de projeto. O motor de animação marca temporalmente cada passo, giro e arco de braço para que a saída fique precisa no ritmo. Combine o resultado com o módulo de sincronização labial para adicionar narração ou letras de música diretamente na mesma timeline.
Timestamps de frame alinham cada movimento de dança ao beat do áudio, mantendo movimentos de quadril, plantas de pé e ondas de braço em sincronia
Defina a duração do clipe de 3 a 30 segundos nas configurações do estúdio — clipes mais longos custam proporcionalmente mais créditos
Exporte MP4 pré-cortado para TikTok (9:16), YouTube Shorts (9:16) ou Instagram Reels (4:5) do painel de download
VideoFX inclui o motor de controle de movimento de 17 pontos do Kling com texto para vídeo e sincronização labial — uma assinatura cobre todo o pipeline de animação de personagens.
O controle de movimento se conecta a pipelines de conteúdo, cinema e publicidade como uma etapa no VideoFX Studio — gere, anime, duble e exporte de um único painel.

Criadores de formato curto constroem uma biblioteca de personagens dentro do VideoFX Studio, depois aplicam controle de movimento em lote para produzir 5–10 clipes animados por sessão. Filme uma dança de 10 segundos no celular, importe, selecione um personagem e exporte um vídeo vertical 9:16 finalizado em menos de 60 segundos — pronto para TikTok, Shorts ou Reels sem tocar em After Effects ou Blender.

Cineastas independentes e equipes de pré-visualização usam VideoFX para bloquear performances de atores em personagens CG antes de comprometer com renderizações finais. Grave uma performance bruta, passe-a pelo rastreador esquelético de 17 pontos e revise o resultado animado em 1080p — tudo dentro do mesmo ambiente de estúdio onde você gera cenários via texto para vídeo. Sem aluguel de traje de mocap, sem rig Vicon, sem pipeline de limpeza.

Equipes de publicidade usam VideoFX para animar mascotes de marca e porta-vozes de produtos em escala. Grave uma performance de referência, depois troque a imagem do personagem para produzir 4–6 variações de anúncio para testes A/B — cada renderização leva menos de 60 segundos. Combine o clipe animado com o módulo de sincronização labial para adicionar narração localizada em mais de 40 idiomas, reduzindo o custo de produção por variante em 80% comparado a refilmagens ao vivo.
Abra o módulo de controle de movimento, combine seus assets e exporte — tudo permanece em uma timeline.
Respostas sobre o uso do módulo de controle de movimento dentro do VideoFX Studio para projetos de produção.
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Gere vídeos 1080p a partir de texto ou imagens com áudio integrado.
Sincronize qualquer voz com qualquer rosto em mais de 40 idiomas.
Plataforma de vídeo IA multi-modelo — todas as ferramentas em um só lugar.
VideoFX Motion Control transforma um clipe de referência gravado no celular em animação de personagens pronta para broadcast. Combine com texto para vídeo e sincronização labial na mesma timeline — sem malabarismo de arquivos, sem hardware de mocap.
A IA usa a imagem enviada como aparência do personagem. O vídeo fornece apenas referência de movimento.