Das Modul fuer KI-Bewegungssteuerung ist direkt in die VideoFX Studio-Pipeline integriert — neben Text-zu-Video und Lip-Sync — und ermoeglicht Charakter-Animation ohne Wechsel des Arbeitsbereichs. Ziehen Sie einen Referenzclip in das Bedienfeld, und die Kling-Engine fuehrt ein 17-Punkt-Skelett-Tracking durch. Dabei werden Schultern, Ellbogen, Handgelenke, Hueften, Knie, Knoechel und fuenf Gesichtsankerpunkte ueber jeden Frame hinweg erfasst. Das extrahierte Posenskelett wird auf Ihr hochgeladenes Charakterbild angewendet und jeder Frame mit dem Originaloutfit, den Koerperproportionen und dem Kunststil rekonstruiert. Da das Animationsmodul dieselbe Projekt-Timeline wie die anderen VideoFX-Tools nutzt, koennen Sie einen Charakter per Text-zu-Video generieren, ihn hier animieren und ueber Lip-Sync Dialoge hinzufuegen — alles in einer einzigen Sitzung ohne Dateiexporte zwischen den Schritten.
Die KI-Bewegungssteuerung laeuft als integriertes Modul in VideoFX — generieren, animieren und Dialoge synchronisieren auf derselben Projekt-Timeline, ohne das Tool zu wechseln.
Nehmen Sie sich selbst auf oder verwenden Sie einen beliebigen Referenzclip und ziehen Sie ihn in das VideoFX Studio-Bedienfeld. Die Kling-Engine isoliert 17 Skelett-Punkte pro Frame — von Schultern bis Fingerspitzen, Hueften bis Zehen — und rekonstruiert jede Pose auf Ihrem Zielcharakter, waehrend Outfitfarben, Stofftexturen und Koerperproportionen beibehalten werden. Im Batch-Modus koennen Sie mehrere Charakter-Referenz-Paare in die Warteschlange stellen und nacheinander rendern.
Kling erfasst 17 Gelenke pro Frame — Hals, Schultern, Ellbogen, Handgelenke, Hueften, Knie, Knoechel plus 5 Gesichtsanker — fuer detailgetreue Bewegungsreproduktion
Kleidungsmuster, Accessoires und Koerperverhaeltnisse bleiben fixiert, waehrend das darunterliegende Skelett die neue Bewegung steuert
Jeder Render ist in unter 60 Sekunden fertig — so koennen Sie Timing-Varianten schnell iterieren, ohne auf naechtliche Warteschlangen warten zu muessen
Erwecken Sie statische Kunstwerke in VideoFX Studio zum Leben. Laden Sie ein Portraet, eine Illustration oder ein 3D-Rendering als Charakterquelle hoch, kombinieren Sie es mit einem Bewegungsreferenzclip, und die Engine uebertraegt jede Geste und Gewichtsverlagerung auf das statische Bild. Ausgabe in 720p fuer schnelle Entwuerfe oder 1080p fuer die Endversion — beide rendern innerhalb desselben 60-Sekunden-Fensters.
Fotorealistische Portraets, Cel-Shading-Anime, Aquarell-Illustrationen und 3D-Renderings werden akzeptiert — die Engine passt das Tracking an jeden visuellen Stil an
Fuenf Gesichtsankerpunkte erfassen Augenbrauenheben, Lippenkraeuselungen und Kieferbewegungen, sodass emotionale Nuancen vom Referenzvideo auf den Charakter uebertragen werden
Wechseln Sie im Einstellungsfeld zwischen 720p-Vorschau und 1080p-Produktionsqualitaet — die Creditkosten passen sich automatisch an
Nehmen Sie einen Trend-Tanz mit Ihrem Handy auf, importieren Sie den Clip in VideoFX und uebertragen Sie die Choreografie auf einen beliebigen Charakter in Ihrer Projektbibliothek. Die Animations-Engine versieht jeden Schritt, jede Drehung und jeden Armschwung mit Zeitstempeln, sodass die Ausgabe taktgenau bleibt. Kombinieren Sie das Ergebnis mit dem Lip-Sync-Modul, um direkt auf derselben Timeline Voiceover oder Songtexte hinzuzufuegen.
Frame-Zeitstempel richten jeden Tanzschritt am Audio-Beat aus — Hueftschwuenge, Fussaufsetzer und Armbewegungen bleiben synchron
Stellen Sie die Clip-Laenge in den Studio-Einstellungen von 3 bis 30 Sekunden ein — laengere Clips kosten proportional mehr Credits
Exportieren Sie MP4 vorformatiert fuer TikTok (9:16), YouTube Shorts (9:16) oder Instagram Reels (4:5) aus dem Download-Bereich
VideoFX vereint die 17-Punkt-Bewegungssteuerung von Kling mit Text-zu-Video und Lip-Sync — ein Abo deckt die gesamte Charakter-Animation-Pipeline ab.
Die KI-Bewegungssteuerung fuegt sich als ein Schritt in der umfassenden VideoFX Studio-Pipeline in Content-, Film- und Werbe-Workflows ein — generieren, animieren, vertonen und exportieren Sie von einem einzigen Dashboard aus.

Kurzform-Creator bauen in VideoFX Studio eine Charakter-Bibliothek auf und wenden dann per Batch KI-Bewegungssteuerung an, um 5–10 animierte Clips pro Sitzung zu produzieren. Filmen Sie einen 10-Sekunden-Tanz mit Ihrem Handy, importieren Sie ihn, waehlen Sie einen Charakter und exportieren Sie ein fertiges 9:16-Hochformatvideo in unter 60 Sekunden — bereit fuer TikTok, Shorts oder Reels, ohne After Effects oder Blender zu oeffnen.

Indie-Filmemacher und Pre-Vis-Teams nutzen VideoFX, um Schauspielerperformances auf CG-Charakteren zu blockieren, bevor sie sich auf finale Renders festlegen. Nehmen Sie eine Rohperformance auf, verarbeiten Sie sie mit dem 17-Punkt-Skelett-Tracking und pruefen Sie das animierte Ergebnis in 1080p — alles in derselben Studioumgebung, in der Sie Hintergruende per Text-zu-Video generieren. Kein Mocap-Anzug-Verleih, kein Vicon-Rig, keine Bereinigungspipeline.

Werbeteams nutzen VideoFX, um Markenmaskottchen und Produktsprecher in grossem Massstab zu animieren. Nehmen Sie eine Referenzperformance auf und tauschen Sie dann das Charakterbild aus, um 4–6 Werbevarianten fuer A/B-Tests zu erstellen — jeder Render dauert unter 60 Sekunden. Kombinieren Sie den animierten Clip mit dem Lip-Sync-Modul, um lokalisiertes Voiceover in ueber 40 Sprachen hinzuzufuegen — das senkt die Produktionskosten pro Variante um 80 % gegenueber Live-Action-Nachdrehs.
Oeffnen Sie das KI-Bewegungssteuerungsmodul, kombinieren Sie Ihre Assets und exportieren Sie — alles auf einer Timeline.
Antworten zur Nutzung des KI-Bewegungssteuerungsmoduls in VideoFX Studio fuer Produktionsprojekte.
Entdecken Sie alle AI-Video-Tools der VideoFX-Plattform.
Die VideoFX KI-Bewegungssteuerung verwandelt einen handyaufgenommenen Referenzclip in sendefaehige Charakter-Animation. Kombinieren Sie sie mit Text-zu-Video und Lip-Sync auf derselben Timeline — kein Dateichaos, keine Mocap-Hardware.
Die AI nutzt das hochgeladene Bild als Charaktererscheinung. Das Video dient nur als Bewegungsreferenz.