VideoFX Motion Control se encuentra dentro del pipeline de VideoFX Studio junto a los modulos de texto a video y sincronizacion labial, permitiendote animar personajes sin salir de un espacio de trabajo. Arrastra un clip de referencia al panel y el motor Kling ejecuta seguimiento esqueletico de 17 puntos, mapeando hombros, codos, munecas, caderas, rodillas, tobillos y cinco puntos de anclaje facial en cada cuadro. El esqueleto de pose extraido se aplica a tu imagen de personaje cargada, reconstruyendo cada cuadro con la vestimenta, proporciones y estilo artistico originales intactos. Como el modulo de animacion comparte la misma linea de tiempo del proyecto que otras herramientas de VideoFX, puedes generar un personaje con texto a video, animarlo aqui y agregar dialogo via sincronizacion labial, todo en una sola sesion sin exportaciones de archivos entre pasos.
El control de movimiento funciona como modulo integrado dentro de VideoFX: genera, anima y sincroniza dialogo en la misma linea de tiempo del proyecto sin cambiar de herramientas.
Grabate a ti mismo o toma cualquier clip de referencia, luego arrastralo al panel de VideoFX Studio. El motor Kling aisla 17 puntos esqueleticos por cuadro, desde hombros hasta puntas de los dedos, caderas hasta los pies, y reconstruye cada pose en tu personaje objetivo manteniendo colores de vestimenta, texturas de tela y proporciones corporales. El modo por lotes te permite programar multiples pares personaje-referencia y renderizarlos consecutivamente.
Kling rastrea 17 articulaciones por cuadro: cuello, hombros, codos, munecas, caderas, rodillas, tobillos, mas 5 anclajes faciales, para reproduccion de movimiento granular
Patrones de ropa, accesorios y proporciones corporales permanecen fijos mientras el esqueleto subyacente impulsa el nuevo movimiento
Cada renderizado se completa en menos de 60 segundos, para que puedas iterar en la sincronizacion sin esperar colas nocturnas
Da vida a ilustraciones estaticas dentro de VideoFX Studio. Sube un retrato, ilustracion o renderizado 3D como fuente del personaje, emparejalo con un clip de referencia de movimiento, y el motor mapea cada gesto y cambio de peso sobre la imagen estatica. Salida a 720p para borradores rapidos o 1080p para entrega final, ambos se renderizan dentro de la misma ventana de 60 segundos.
Retratos fotorrealistas, anime cel-shaded, ilustraciones de acuarela y renderizados 3D son todos aceptados: el motor adapta el seguimiento a cada estilo visual
Cinco puntos de anclaje facial rastrean elevaciones de cejas, curvatura de labios y movimientos de mandibula para que el matiz emocional se transfiera de la referencia al personaje
Cambia entre vista previa 720p y calidad de produccion 1080p en el panel de ajustes: el costo en creditos se ajusta automaticamente
Captura un baile viral en tu telefono, importa el clip a VideoFX y aplica la coreografia a cualquier personaje en tu biblioteca de proyectos. El motor de animacion marca cada paso, giro y arco de brazo para que la salida se mantenga sincronizada con el ritmo. Combina el resultado con el modulo de sincronizacion labial para agregar voz en off o letras de canciones directamente en la misma linea de tiempo.
Las marcas de tiempo de cada cuadro alinean cada movimiento de baile con el ritmo del audio, manteniendo sincronizados los golpes de cadera, pisadas y movimientos de brazos
Configura la duracion del clip de 3 a 30 segundos en los ajustes del studio: clips mas largos cuestan proporcionalmente mas creditos
Exporta MP4 precortado para TikTok (9:16), YouTube Shorts (9:16) o Instagram Reels (4:5) desde el panel de descarga
VideoFX integra el motor de control de movimiento IA de 17 puntos de Kling con texto a video y sincronizacion labial: una suscripcion cubre todo el pipeline de animacion de personajes.
El control de movimiento IA se integra en pipelines de contenido, cine y publicidad como un paso en el VideoFX Studio mas amplio: genera, anima, dobla y exporta desde un solo panel.

Los creadores de contenido corto construyen una biblioteca de personajes dentro de VideoFX Studio, luego aplican control de movimiento por lotes para producir 5-10 clips animados por sesion. Graba un baile de 10 segundos con tu telefono, importalo, selecciona un personaje y exporta un video vertical 9:16 terminado en menos de 60 segundos, listo para TikTok, Shorts o Reels sin tocar After Effects o Blender.

Cineastas independientes y equipos de previsualizacion usan VideoFX para bloquear actuaciones de actores en personajes CG antes de comprometer renderizados finales. Graba una actuacion aproximada, pasala por el seguimiento esqueletico de 17 puntos y revisa el resultado animado en 1080p, todo dentro del mismo entorno de studio donde generas fondos via texto a video. Sin alquiler de trajes mocap, sin equipo Vicon, sin pipeline de limpieza.

Los equipos de publicidad usan VideoFX para animar mascotas de marca y portavoces de productos a escala. Graba una actuacion de referencia, luego intercambia la imagen del personaje para producir 4-6 variaciones publicitarias para pruebas A/B: cada renderizado toma menos de 60 segundos. Combina el clip animado con el modulo de sincronizacion labial para agregar voz en off localizada en mas de 40 idiomas, reduciendo el costo de produccion por variante en un 80% comparado con regrabaciones en vivo.
Abre el modulo de control de movimiento, empareja tus recursos y exporta: todo permanece en una linea de tiempo.
Respuestas sobre el uso del modulo de control de movimiento dentro de VideoFX Studio para proyectos de produccion.
Descubre todas las herramientas de video IA disponibles en la plataforma VideoFX.
VideoFX Motion Control convierte un clip de referencia grabado con telefono en animacion de personajes lista para broadcast. Combinalo con texto a video y sincronizacion labial en la misma linea de tiempo, sin malabarismos con archivos ni hardware mocap.
La IA usa la imagen cargada como apariencia del personaje. El video proporciona solo referencia de movimiento.